Salto, le moteur d’interactivité développé par Alterface, fournit trois fois la preuve de son efficacité
La gestion technique centralisée de la nouvelle salle ‘Lumières’ du Palais de la découverte à Paris? Salto! La gestion de l’interactivité et des effets de ’La terre en colère’ à Vulcania? Salto! Un nouveau contenu à diffuser sur le dôme de ‘Our Dynamic Earth’ à Edimbourg? Salto!
Spécialiste reconnu dans le domaine de l’interactivité, Alterface s’appuie sur un puissant moteur, son logiciel de contrôle développé en interne: Salto. Celui-ci vient de prouver, par trois fois au cours des derniers mois, ses aptitudes à gérer une interactivité complexe au sein de scénarios comprenant des vidéos, des sons, des lumières, des mouvements de plateforme et des effets spéciaux.
Gestion Technique Centralisée
Pour la rénovation complète de la salle d’exposés ‘Lumières’, le Palais de la Découverte a fait appel à Alterface pour trouver une solution technique permettant de facilement passer d’un exposé à un autre. Equipée d’une plateforme tournante, les spectateurs sont automatiquement orientés vers la zone d’exposé. Là, les médiateurs ont à leur disposition tous les outils nécessaires: vidéos, sons, effets spéciaux. Les scénarios gérés par Salto lancent les vidéos au bon moment, se chargent du mixing des microphones et font intervenir les effets spéciaux à l’instant voulu. Une interface graphique très ergonomique a été conçue spécialement pour permettre aux médiateurs d’éditer eux-même de nouveaux exposés. Cette interface pilote les mouvements de la plateforme par rapport au plan de la salle, les différents projecteurs dans lesquels il suffit de glisser et déposer les fichiers vidéo, alimente les 20 canaux réservés à l’éclairage et gère également à l’image près les effets qui viennent appuyer les exposés. |
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La terre en colère
Terre en colère, nouveauté 2009 du parc de l’Aventure de la Terre, Vulcania, est une simulation basée sur des plates-formes dynamiques, synchronisées avec les séquences du film, simulant les mouvements et secousses ressentis lors de six grands phénomènes naturels. Avec cette animation, Vulcania allie pédagogie et sensations fortes et fait vivre au public 6 colères de la Terre. Le spectacle, en haute définition et avec effets physiques combinés (vent, froid, chaleur, eau) invite les visiteurs à une séance de confrontation avec des éléments déchaînés. Après chaque simulation, le public, grâce à des questions, est invité à mieux comprendre ces phénomènes et ce qu’ils provoquent. |
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“Alterface ayant déjà réalisé toute la plateforme technique du Simulateur de séisme, c’est tout naturellement que Vulcania s’est tourné à nouveau vers nous”, explique Xavier Wielemans, chargé des projets spéciaux chez Alterface. “La nouvelle attraction devait être très interactive mais aussi spectaculaire. Les vidéos, produites par Amak, sont diffusées selon le choix des visiteurs. Salto gère en temps réel et adapte le scénario en fonction de ce choix. Les visiteurs se voient à l’écran et peuvent suivre en temps réel le vote. Ensuite, les effets spéciaux sont lancés par Salto”.
Salto fonctionne ici, en plus, comme un éditeur d’effets spéciaux et dispose d’une interface graphique qui se présente sous la forme d’une ligne du temps multipiste. Une console DMX sert de point d’entrée à cet éditeur qui peut ensuite sampler les comportements voulus des générateurs d’effets spéciaux, en temps réel. L’animation se fait sur la console puis la séquence est enregistrée pour être ensuite modulée comme on le ferait sur un logiciel audio multipiste. La piste vidéo est également reprise dans l’interface, ce qui permet un calage des effets à l’image près.
L’interface est particularisée selon les besoins de chaque projet. Avec une seule interface, Salto permet une infinité de possibilités d’action sur un système physique: ouverture et fermeture des portes, mouvements de plateformes, lancement de vidéos et audios, gestion des éclairages, des effets spéciaux,...
Des effets spéciaux très spéciaux
Pour ce projet, Alterface a également développé des effets spéciaux particulièrement innovants.
Au fil de ses nombreuses et très diverses réalisations partout dans le monde, Alterface a acquis une expertise certaine dans le domaine des effets spéciaux. Les effets créant du vent ou une projection d’eau sont les plus courants et participent depuis longtemps à renforcer le sentiment d’immersion des joueurs ou visiteurs plongés au coeur d’un contenu de qualité. Or, il existe aujourd’hui de nouvelles possibilités très originales, mises au point par nos techniciens. La coulée de lave qui dévale vers la salle s’accompagne d’une sensation de chaleur grâce à des résistances placées par nos techniciens à l’arrière des ventilateurs. L’avalanche ou la vague scélérate vont, elles, induire un effet de froid généré par une fine brumisation d’eau refroidie. L’effet est saisissant! Les mouvements de la plateforme sont eux aussi pilotés par Salto. |
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Our Dynamic Earth
A Edimbourg aussi, c’est suite à la satisfaction engendrée par une précédente collaboration que ce réputé centre scientifique a de nouveau fait appel aux services d’Alterface. Le but était ici d’utiliser l’infrastructure existante du ‘Futuredome’ pour projeter un nouveau contenu. La flexibilité de Salto pour la diffusion de contenu permet aujourd’hui de diffuser ‘We Are Astronomers’ sur la totalité des parois du dôme. L’installation ‘Futuredome’, a été mise à jour pour cette nouvelle fonction sans même que les techniciens d’Alterface aient à se déplacer en Ecosse. Une simple connection à distance à suffi pour adapter, depuis la Belgique, les positions de plateforme, le lancement des vidéos et des bandes sonores. Une manière efficace d’encore rentabiliser, pérenniser une structure technique de pointe, pour un coût minime. |
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Le passage d’un contenu à l’autre reste possible à tout moment et ce, très facilement. Salto fait ici office de gestion technique centralisée mais reste un lecteur multimédia capable de lire presque tout type de contenu vidéo.
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