Pour encore améliorer les sensations ressenties dans nos CinemAction, une multitude d’effets spéciaux sont disponibles de manière standard ou en option, selon la configuration souhaitée.
Canons à vent
Chaque siège est équipé d'une buse soufflant de l'air vers le joueur derrière lui. Le souffle d'air est dirigé vers le visage et le haut du corps du joueur et peut être programmé pour envoyer de l'air froid à des intervals réguliers au cours du déroulement du scénario.
Canons à eau
Cet effet est créé par un système spécialement conçu qui utilise une simple arrivée d'eau pour, à l'aide d'une pompe, la projeter après passage dans un filtre à proximité de l'écran. Dans le cas du Desperados, par exemple, le système génère un jet d'eau très court mais concentré qui ponctue l'éclatement d'un tonneau de whisky ou de rhum qui survient à l'écran.
Aromatech
| Le système Scent fonctionne à partir d'un courant d'air venturi et ne requiert aucun élément chauffant. Le système Scent produit une fragrance pure constituée de particules infimes, de la taille d'un micron et qui disparaissent dès que la machine s'arrête, laissant l'air inodore. |  |
Canons à air
| Cet effet est basé sur une technologie ayant recours à un canon à air (des ventilateurs ne sont pas adaptés aux rides intercatifs car leur temps de réponse est trop lent). Le système se compose d'une série de canons isolés qui n'utilisent qu'une très petite quantité de gaz, ce qui rend cette solution très abordable. Des cylindres de toutes taille peuvent être utilisés de manière à réduire encore les coûts opérationnels. Un équipement à base de compresseur est également disponible. |  |
Tapis de fumée
| Le tapis de fumée crée un effet comparable aux machines à fumée conventionnelles, sans les onéreux systèmes de réfrigération ou d'encombrants tunels de réfroidissement. Grâce au CO2 facile à obtenir, le système Cirrus refroidit la fumée jusqu'à une température incroyable de -25°C, ce qui assure que la fumée plonge vers le sol dès sa sortie de la machine. |  |
Vibrations
| Chaque assise est équipée d'un capteur individuel qui recrée des vibrations au moyen d'un système articulé ball/coil. Le système s'appuie sur le LFE (low frequency effects) comparable à celui que l'on retrouve dans des subwoofers. Les capteurs compacts sont montés juste sous la selle pour obtenir la meilleure transmission possible de la vibration. Un amplificateur dédié peut faire vibrer jusqu'à 6 assises en même temps de manière à produire un effet puissant ! |  |
Flashes lumineux
| Quelques flashes lumineux sont fixé à la structure Truss pour simuler les étincelles au bout des pistolets/mousquets quand ils font feu. |  |
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